Minecraft KubeJS 游戏时间与现实时间同步

最近研究游戏开发,发现《心动小镇》和《星布谷地》有相关时间同步机制,将游戏时间与现实时间同步,太阳随现实东升日落,能更有点代入感。意识到 Minecraft 也可以实现类似功能,以下是 KubeJS 脚本,放置在服务端脚本 server_scripts 目录即可。

注意关闭日夜循环,否则客户端会看到太阳和月亮持续跳动。

实现功能:将现实时间 6时0分0秒 至 次日5时59分59秒 映射为 Minecraft 时间刻 0 到 23999 平均分布,实现游戏时间与现实时间同步。现实12:00时刻为游戏第6000刻。

const CONFIG = {
    timeZoneOffset: 8, //设置时区
    enableSync: true, //启用同步
    syncTickRate: 200 // 每多少刻同步一次时间
}

let tickCounter = 0;

ServerEvents.tick(event => {
    if (!CONFIG.enableSync) return;
    tickCounter++;
    if(tickCounter < CONFIG.syncTickRate) return;
    tickCounter = 0;

    let now = new Date();
    let utcHour = now.getUTCHours();
    let realHour = (utcHour + CONFIG.timeZoneOffset) % 24;
    let realMin = now.getUTCMinutes();
    let realSec = now.getUTCSeconds();

    let totalRealHour = realHour + realMin / 60 + realSec / 3600;
    let mcDayTick = (totalRealHour * 1000 - 6000 + 24000) % 24000;

    event.server.getLevel('minecraft:overworld').setDayTime(mcDayTick);

})
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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